Veja uma partida de exemplo. Toque nos números para destacar cada parte da tela.
Na faixa superior: × volta aos jogos; o nível muda a dificuldade; o contador mostra a rodada; o relógio mostra o tempo restante; o placar mostra os pontos; Ⅱ pausa a partida.
Decomponha os números como no exemplo. Preencha com zero as ordens que não têm valor.
Toque nos campos da tabela e use o teclado numérico para decompor cada número nas ordens indicadas. Preencha com zero as ordens sem valor.
Dica: O valor de cada algarismo depende de sua posição.
Para continuar: Confira a regra e observe o retorno do jogo após cada ação.
A imagem é uma demonstração. Feche o tutorial e toque na imagem do card para jogar.
Conte os elementos solicitados.
Organize a contagem por grupos e confira o que deve ser contado.
Observe o desafio na área central e toque na alternativa correspondente abaixo dele.
Cubra a malha com retângulos sem sobreposição. Cada retângulo deve conter um único número e essa quantidade de quadradinhos.
Arraste sobre a malha para desenhar retângulos. Cada um precisa conter um único número e a quantidade de casas indicada por ele.
Dica: A área do retângulo é linhas vezes colunas.
Encontre os pares: uma multiplicação e o seu resultado.
Toque em duas cartas para revelar seu conteúdo. Procure o par correspondente.
Dica: Calcule antes de escolher e memorize a posição das cartas.
Para continuar: Continue formando os pares até encontrar todos.
Toque em uma aba e resolva a multiplicação para revelar o resultado. Abra as dez abas!
Toque em uma aba, responda à operação e continue nas abas restantes.
Dica: Continue até resolver todas as abas.
Para continuar: Confira todos os espaços preenchidos e observe o retorno do jogo.
Multiplique cada número ao redor pelo número do centro.
Use o número central e o número de cada posição para resolver a operação pedida. Toque nos campos vazios e preencha os resultados pelo teclado numérico.
Dica: Respeite a ordem dos termos em cada posição.
Complete um único caminho de multiplicação, do início até a bandeira de chegada. Uma tartaruga percorre toda a trilha.
Comece na casa INÍCIO e siga as setas até a CHEGADA. Use o número da casa anterior e a operação indicada na seta para descobrir o próximo número. A tartaruga avança uma casa a cada acerto.
Resolva a conta exibida abaixo da trilha, digite o resultado no teclado e toque em OK. Use a tecla de apagar para corrigir o que digitou.
Acompanhe quantos passos já concluiu. Se errar, tente novamente: os acertos anteriores são mantidos. Ao chegar ao fim, a resposta é enviada automaticamente.
Dica: Siga as setas, inclusive nas curvas. Observe o valor em cada seta: ele pode mudar durante a trilha. Cada resultado é usado na multiplicação seguinte.
Para continuar: Complete os nove passos. O resultado final aparece na chegada e a resposta é enviada automaticamente. Se errar, leia a dica e tente novamente; a tartaruga permanece na mesma casa.
Calcule o custo total das quantidades pedidas na lista de compras.
Confira as quantidades de cada produto e se o preço corresponde a uma unidade ou a um quilograma.
Multiplique cada preço pela quantidade, some os resultados e toque na alternativa com o total.
Para continuar: Confira o retorno do jogo antes de responder ao próximo desafio.
Divida o número de cima pelo de baixo. Acerte as quatro divisões para pontuar.
Resolva a operação de cada bloco. Toque no espaço de resposta e use o teclado numérico para preencher o resultado.
Dica: Confira cada bloco separadamente.
Resolva a operação apresentada.
Observe o sinal e confira os valores antes de responder.
Leia as alternativas e toque naquela que responde ao pedido.
Para continuar: Confira o enunciado e a opção escolhida antes de responder ao próximo desafio.
Toque em uma casa editável e escolha o valor no seletor ou teclado do jogo. Repita nos espaços que faltam.
Dica: Observe o sinal e confira os valores antes de responder.
Siga as setas e aplique a operação de cada etapa.
Siga as setas a partir do número inicial e divida conforme cada etapa. Toque nos círculos vazios e use o teclado numérico para completar os resultados.
Dica: O resultado de uma etapa inicia a seguinte.
Complete os blocos usando as operações indicadas.
Dica: Observe a operação de cada espaço.
Descubra o resto da divisão.
O resto deve ser menor que o divisor.
Descubra o valor que falta na torre.
Use a relação entre os blocos conhecidos para chegar à incógnita.
Verifique a divisibilidade pedida.
Use os critérios de divisibilidade e confira o resto.
Identifique se o número é primo.
Primos têm exatamente dois divisores positivos: 1 e eles mesmos.
Identifique a operação que torna a conta correta.
Teste os sinais e confira o resultado.
Preencha o quadro para obter os resultados indicados nas linhas e colunas.
Dica: Confira a operação do jogo e os valores nas bordas.
Identifique a figura geométrica.
Observe lados, vértices e curvas.
Toque em uma das alternativas abaixo da área do jogo para responder ao desafio.
Localize o ponto ou a cor pelas coordenadas.
Confira os eixos e a ordem das coordenadas.